Le jeu vidéo Hamster Kombat, lancé discrètement en mars, est devenu l’un des succès les plus fulgurants de l’histoire en moins de trois mois, rassemblant près de 240 millions de joueurs. Seul Pokémon Go, lancé en été 2016, a pu réaliser des performances similaires. Cependant, à la différence de Pokémon Go, Hamster Kombat reste majoritairement méconnu en France. Cela pourrait être dû à la plateforme sur laquelle il est joué : l’appli de messagerie Telegram, moins populaire en France que WhatsApp. Néanmoins, elle est très utilisée en Russie, en Iran et dans d’autres pays, où des millions de personnes ont téléchargé le jeu.
Hamster Kombat est un jeu particulier nommé « clicker ». Il est essentiellement basé sur l’action répétée de cliquer pour obtenir des récompenses. Les joueurs représentent un hamster qui dirige une entreprise de cryptomonnaies. Un autre aspect intéressant de ce jeu est qu’il offre la possibilité de gagner des jetons d’un nouveau cryptoactif, le $HAMSTR, qui sera lancé prochainement. Les investissements de temps dans le jeu peuvent potentiellement se transformer en argent réel.
« Il est indéniable que la présence d’un Airdrop, une distribution semi-aléatoire de jetons gratuits, contribue grandement à la popularité de Hamster Kombat », affirme ddlad, un administrateur du groupe Telegram Hamster Kombat FR qui regroupe les amateurs du jeu. Cependant, il apprécie aussi la conception de ce jeu. Bien qu’il n’aime pas particulièrement les ‘clickers’, il trouve amusant de jouer à Hamster Kombat comme un enfant. Il souligne que Hamster Kombat offre beaucoup plus que de simples jeux similaires sur le marché, qui reposent principalement sur le clic d’un gros bouton rouge pour gagner des jetons.
Le jeu demande de mener des missions journalières et des puzzles, d’acheter des cartes pour les améliorer, entre autres, pour avancer. Les récompenses sont disponibles toutes les trois heures, ce qui encourage une connexion régulière. D’après ddlad, « il exige un investissement considérable temps pour développer un hamster qui produira un profit élevé en PPH (profit par heure). Il est possible que tout ce temps investi puisse être converti en argent réal à l’avenir ».
Néanmoins, l’attraction du jeu et la possibilité de faire du profit n’expliquent pas entièrement son succès fulgurant. Le facteur clé réside dans son système d' »invitations ». Pour avancer plus vite, il est conseillé d’inviter tous ses contacts à jouer. Cette approche a été couramment utilisé dans des jeux Facebook comme Farmville. Facebook a par la suite largement interdit ce système en raison de son abus par les développeurs de jeux. Cependant, Pavel Dourov, PDG de Telegram, tolère pour le moment ce système. Il a même personnellement promu Hamster Kombat et un autre jeu semblable, NotCoin.
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