Skate It C’est le premier des deux jeux à être paru sur le support de Nintendo.
Skate it et son univers orienté vers le fun et l’ambiance street a été édité par Electronic Arts a partir du 20 novembre 2008 en France.
L’une des grandes forces du jeu Skate It est de ne pas être tombé dans le piège de la facilité que proposent les moins grandes capacités graphiques de la Wii.
Le soft est réussi visuellement et propose une profondeur d’environnement appréciable, notamment grâce à la variété des décors que l’on parcourt sur sa planche.
Le gros regret est en revanche le manque de cohérence entre l’adaptation de la discipline qu’est le skate à la wii, et notamment avec ses accessoires.
L’utilisation du Wii Balance board, cet outil de détection de transfert de poids qui permet de simuler les planches de surf ou de skate–board ne s’utilise pas avec bonheur sur ce support, enlevant un véritable plaisir de jeu à l’ensemble.
Skate it a ainsi rencontré un succès honorable, et se monnaie aujourd’hui à 10,50 € au prix neuf, ce qui constitue une des bonnes affaires du catalogue Wii.
(prix constaté en août 2011) Shaun White Skateboarding En 2010, c’est le 28 octobre que Ubisoft choisit de relancer le concept du jeu de skateboard sur Wii avec son support bénéficiant de la licence Shaun White, un légendaire snowboarder.
Dans un design plus orienté cartoon que simulation, ce qui constitue pour Ubisoft un choix légitime pour esquiver la pauvreté graphique de la Wii, le jeu peine à séduire visuellement.
C’est en revanche tout l’inverse de Skate It sur le plan du gameplay.
Shaun White Skateboarding fait en effet mouche sur le plaisir de jeu en adaptant son super au Wii Balance Board comme à la manette de base de la console.
On prend en main très rapidement le soft et on finit par ne pas vouloir le lâcher.
Encore considéré comme un jeu de référence, le jeu s’achète neuf à 19,90 € aujourd’hui.
L’argus de l’occasion le fixe lui à 15 €.
(prix constaté en août 2011)
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