Microsoft nous en apprend chaque jour un peu plus sur les caractéristiques de sa console Xbox One. Aujourd’hui la firme de Redmond nous présente quelques détails de plus concernant la manette de sa console next-gen.
Alors que la Xbox One sera officiellement présentée le 10 juin prochain lors de la conférence E3 2013, Microsoft continue tranquillement son teasing en publiant ce vendredi un communiqué officiel dans lequel on en apprend davantage sur sa nouvelle manette qui accompagnera la Xbox One.
Jusque-là Redmond s’était contenté de nous montrer quelques photos du contrôleur, mais aujourd’hui plus de détails nous sont offerts.
Débutons par les gâchettes. Ces dernières seront au nombre de quatre, avec chacune un petit moteur individuel afin d’apporter des sensations supplémentaires aux doigts. Ces moteurs de vibrations viendront s’ajouter aux deux autres plus gros moteurs placés de part et d’autre de la manette dans le but de rendre les jeux vidéos, de voiture lors d’un crash par exemple, toujours plus immersifs.
Les sticks analogiques, plus petits que ceux de la manette Xbox 360, ont été grandement améliorés grâce notamment à l’ajout de texture « anti-grip », une diminution de l’ordre de 25 % de la résistance
pour des actions plus vives et une réduction de la zone morte pour plus de précision. Par ailleurs, la croix directionnelle a également été revue avec l’ajout d’un retour tactile qui devrait offrir plus de précision dans les mouvements.
Concernant les quatre boutons A,B,X,Y, rien de vraiment intéressant puisque seul l’écart entre les boutons a été réduit pour un accès plus aisé. D’un point de vue esthétique, les lettres aux couleurs vives apparaissent dans un plastique transparent moulé à la résine.
La batterie de cette nouvelle manette sera constituée de plusieurs piles rechargeables (LR6) qu’il faudra alimenter depuis une prise USB intégrée sur le devant de la manette. Microsoft cependant n’a pas donné de précisions sur l’autonomie de la manette, indiquant seulement qu’elle se mettra en veille automatiquement et redémarrera sans synchronisation dès lors que le joueur la mettra en mouvement.
Le micro gagnera d’autre part en qualité avec des conversations meilleure qu’avec un smartphone, selon les développeurs. Les échanges de données entre le terminal et la console ont aussi été améliorés pour apporter une meilleure connectivité, notamment avec la caméra Kinect.
Microsoft présentera sa nouvelle manette en même temps que sa console next-gen lors du salon E3 2013 qui aura lieu entre le 11 et le 13 juin prochain à Los Angeles.
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